“但游戏中,多大数百,上千种不同的技能,而且队伍随从的系统也是主要的玩法之一,不以战旗回合制的话,很难体现出其精髓
”同样跟许昌的不同,一边的皮格也是提出了自己的看法
按照《江湖》中的游戏设定,玩家不仅仅是可以打造自己的人物
而如果将游戏改为动作游戏的话,一场战斗仅仅只是个人秀了,虽然如果做好动作跟打击方面,的确会让玩家感到很爽
但后续的玩法呢?
“但游戏中,多大数百,上千种不同的技能,而且队伍随从的系统也是主要的玩法之一,不以战旗回合制的话,很难体现出其精髓
武侠直播:第379章 电影中的遗憾 发表于 2019-07-17 10:52:00”同样跟许昌的不同,一边的皮格也是提出了自己的看法
丧尸国度:第十六章 终章 发表于 2019-01-04 21:54:44按照《江湖》中的游戏设定,玩家不仅仅是可以打造自己的人物
七界第一仙:完本感言(必看) 发表于 2019-06-29 19:56:45而如果将游戏改为动作游戏的话,一场战斗仅仅只是个人秀了,虽然如果做好动作跟打击方面,的确会让玩家感到很爽
首席社长我爱你!:第178章 结局 发表于 2019-01-27 05:03:00但后续的玩法呢?
行剑录:新书《仙门逆徒》已肥 发表于 2020-07-14 18:03:11